HITMAKINGZ — visuel du projet
FICHE DE MISSION · 007 / 007 · WEB DESIGN / UX-UI + DÉVELOPPEMENT WEB

HITMAKINGZ

Une application web qui aide les artistes musicaux à passer du bruit au signal.

RÔLE
DESIGN UX/UI + DÉVELOPPEMENT WEB
IMAGES
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L'IDÉE

« Du bruit au signal. »

Trop de choix, pas assez de direction ; des milliers de tutos, zéro stratégie. HITMAKINGZ ne vend pas de la visibilité, il donne une identité artistique : on identifie qui est l’artiste, on en tire un plan, on le connecte à des artistes compatibles.

EN MOUVEMENT · HITMAKINGZ
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LE PLAN

Un protocole en trois temps, pensé comme un jeu. Le Scan, en neuf questions, révèle l’archétype de l’artiste parmi sept profils nommés d’après des films — Whiplash, Akira, Kids, Lost in Translation, Amadeus, Drive, Moonlight. Le Plan traduit cet archétype en étapes concrètes, sur 90 jours. Le Réseau le connecte à d’autres artistes.

LE DOSSIER / PIÈCES DE LA MISSION
  1. Code source
  2. Assets web
  3. Design de l’interface et de l’expérience
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LA CONCEPTION

J’ai conçu l’UX/UI et développé l’application : une interface de système d’exploitation rétro (HMZ_SYSTEM.EXE), une Signal Card à partager, un tableau de bord avec quêtes et progression, une scène live, des preuves et des stats — dix-sept pages en tout.

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MOODBOARD · LES IMAGES DE L’UNIVERS HITMAKINGZ · 38 IMAGES
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LE RÉSULTAT

L’application est en ligne : on crée un compte, on passe le scan, on reçoit son archétype et son plan. Les écrans ci-dessous viennent d’une session enregistrée dans l’application.