HITMAKINGZ — プロジェクトのビジュアル
ミッションファイル · 007 / 007 · ウェブデザイン / UX・UI + ウェブ開発

HITMAKINGZ

音楽アーティストがノイズからシグナルへ進むためのウェブアプリ。

役割
UX/UI デザイン + ウェブ開発
画像
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段階 01 / 04

着想

« ノイズからシグナルへ。 »

選択肢は多すぎ、方向は足りない。チュートリアルは何千とあって、戦略はゼロ。HITMAKINGZ が売るのは露出ではなく、アーティストとしてのアイデンティティだ。その人が誰かを見極め、そこから計画を引き出し、相性の合うアーティストとつなぐ。

動きのなかで · HITMAKINGZ
段階 02 / 04

計画

ゲームのように組んだ三段階のプロトコル。スキャンは 9 つの質問で、映画にちなんで名付けた 7 つのプロフィール — Whiplash、Akira、Kids、Lost in Translation、Amadeus、Drive、Moonlight — からアーティストの原型を導く。プランはその原型を 90 日間の具体的な段取りに変える。ネットワークが他のアーティストとつなぐ。

ファイル / ミッションの資料
  1. ソースコード
  2. ウェブ素材
  3. インターフェースと体験のデザイン
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設計

私が UX/UI を設計し、アプリを開発した。レトロな OS 風のインターフェース(HMZ_SYSTEM.EXE)、共有できる Signal Card、クエストと進捗のあるダッシュボード、ライブのシーン、実績と統計 — 全 17 ページ。

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結果

アプリは公開中。アカウントをつくり、スキャンを受け、原型と計画を受け取る。下の画面はアプリ内で記録したセッションのもの。

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